我的第一款游戏上架了,新手游戏开发者成长笔记

我的第一款游戏上架了,新手游戏开发者成长笔记

我的第一款游戏上架了,新手游戏开发者成长笔记

经过几个月的学习和努力,我的第一款小游戏终于通过App Store审核,正式在线上架了!这对我来说是非常激动人心的事。今天就跟大家分享一下我这个新手游戏开发者的学习成长笔记吧!

起初,我对游戏开发一无所知。在YouTube上看了不少Unity引擎教程后,终于建立了第一个场景,让角色能移动、跳跃。接着我参考更多视频学习,添加了动画、UI、音效等元素,一个超简单的2D小游戏雏形才初步成型。

接下来的时间我主要集中在提升游戏性上。添加了敌人NPC、收集物品、过关 mechanism 等系统,使游戏玩法更丰富。这些对我来说都非常新的尝试,需要不断试错调整参数,才找到比较合适的效果。

到了最后阶段,我着手处理发布相关事宜。构建iOS版本在Xcode中进行调试,处理图像压缩、性能优化等问题。App Store上架准备文件也十分繁琐。最后我找来几个朋友帮忙测试踢出Bug,终于顺利通过审核!

回顾这个第一个游戏项目,让我获得了很多宝贵经验。最主要是,要有耐心和毅力,游戏开发需要长期积累,一个小项目就包含着编程、美术、音乐、策划等诸多方面的知识。我们要一步一个脚印,才能逐渐成长。

虽然这个小游戏因为只有我一人开发,内容和质量都比较有限。但能看到自己的作品上线还是非常有成就感!这将鼓舞我继续学习,做出更多更好的游戏。如果你像我一样,也想成为一名独立游戏开发者,我想说坚持你的梦想,提升技能,绝对可以实现的!