Unity作为当前最流行的游戏开发引擎,其功能和性能一直在持续优化升级。本文将介绍Unity 2021最新的一些重要功能改进。
Unity 2021对内置物理系统进行了全面升级,包括引入了一个全新的约束系统和连续碰撞检测系统。新的物理系统大幅优化了刚体模拟的性能和质量,使得刚体之间的交互更加真实平滑。一些明显的改进包括:
总之,Unity 2021的新物理系统让刚体的模拟达到了一个新的高度,为开发者带来了更真实和细腻的物理效果。
Unity对其全局光照系统也进行了重大升级,增加了更先进的光照技术。最显著的变化就是引入了基于物理的光照技术,可以真实模拟光的传播和交互,达到与电影级别的渲染质量。
新的光照系统支持:
这些技术的加入使Unity生成的图像更加逼真,特效也更加细致丰富,为游戏画面质量提高了一个大台阶。
Unity 2021内置了一个强大的Shader Graph工具,开发者可以在图形节点界面中可视化编辑Shader。Shader Graph降低了编写高质量Shader的难度,用户无需掌握复杂的Cg / HLSL代码就可以创建酷炫的Shader特效。
Shader Graph支持:
Shader Graph为开发者提供了友好的可视化编程环境,可以极大提高工作效率和Shader质量。
Unity 2021带来了多项动画系统升级,使动画控制和状态机成为内置功能。
最重要的改进包括:
这些新功能简化了游戏动画的管理和控制,使动画行为可以更好地被游戏逻辑驱动。
Unity2021引入了一个全新的实体组件系统(ECS),支持基于数据的高性能开发。ECS通过组件数据驱动游戏对象,而不是使用继承类的方式。
ECS系统优点:
DOTS框架使Unity可以开发大规模的复杂游戏,并充分利用多核心硬件性能,为游戏开发提质增效。
Unity 2021带来了许多令人兴奋的新功能,包括全新的物理系统、先进的渲染管线、友好的Shader编辑工具、强大的动画系统控制等等。这些新功能不断推进Unity成为业界最领先的游戏开发引擎。对于开发者来说,升级到最新版本的Unity可以极大增强工作流程,并且为游戏带来更出色的画面表现和性能。