独立游戏团队的人员配置和组建
对于独立游戏团队来说,核心的开发设计人员较少,如何进行人员的配置和组建对项目进度和质量有很大影响。下面我们来探讨一下独立游戏团队应该如何进行人员规划和配备。
包含一个游戏设计师负责构思游戏系统和内容,一个或两个程序员负责技术实现。核心人员需全程参与。人数太少很难支持全部开发,人数过多协作成本增大。
独立团队难以承担太多全职美术和音效人员。可以考虑与外包团队或个人合作,提供素材和音效支持,按项目付费,可控成本。
游戏UI界面开发需要专门的UI程序员,通常1-2人即可。独立游戏UI规模不大,过多人员也无工作分配。
早期可以由团队自测,但上线前需要专职测试人员进行全面测试。可以在游戏相关学校找到有意愿的兼职测试人员。
独立游戏上线后,需要几个运营人员进行日常运营。可以联系经验丰富的游戏运营,提供股票或分成进行激励。
需要有专职项目管理人员,对时间进度、资源协调进行整体把控,确保项目顺利进行。但人数不能太多。
综上,独立游戏团队的人员配置要根据游戏内容和预算进行合理规划,控制核心人数,其他职位外包或兼职。重点投入到核心设计开发上,才能高效完成游戏研发。