在移动设备的推动下,3D手机游戏市场前景广阔。对于3D手机游戏的开发,Unity和Unreal Engine都是非常优秀的选择。那么在3D手机游戏开发时,我们该选择Unity还是Unreal Engine呢?
首先,从跨平台支持来看,Unity和Unreal Engine都具备发布到Android和iOS等主流移动平台的能力。但Unity支持的平台更多,除了移动设备还可轻松发布到PC和主机等平台。所以在跨平台需求很强的情况下,Unity更具优势。
其次,从渲染效果来说,Unreal Engine 4可以实现更先进美观的图像效果,适合对画面质量要求极高的游戏。但Unity的图像质量也在不断提升,通常已经能满足大部分手机游戏的需求。
再者,就开发难易程度而言,Unity的学习曲线更为平稳,可以让初学者更快上手开发。Unreal Engine功能更复杂,对开发者代码能力要求更高,入门门槛更大。
然后,从开发生产力看,Unity提供了可视化的组件系统,大大提高了开发效率。Unreal Engine的可视化编辑器也在成熟,但目前Unity的生产力仍略胜一筹。
就社区支撑而言,由于用户基数更大,Unity的社区资源更丰富,遇到问题也更容易得到解答。Unreal Engine虽用户量少一些,但社区也在稳步扩大。
最后,考虑到授权成本,Unity提供免费版与商业授权版,可以根据需要选择。Unreal Engine的许可模式更灵活,只需在收入超过一定阈值后支付一定比例的授权费用。
综上所述,Unity和Unreal Engine在3D手机游戏开发都有优劣势。初学者更适合Unity,而Unreal Engine更胜任对画面要求极高的项目。根据项目特点,开发者可以灵活选择最合适的3D游戏开发引擎。