使用Blender制作3D游戏模型
高质量的3D模型对于给游戏世界增色非常重要。与使用预制模型相比,自主制作模型可以让游戏具有独特的视觉风格。Blender是一款专业且免费的3D创作软件,使用Blender可以轻松创建适用于游戏的3D模型。下面我们一起来看看如何使用Blender为游戏制作3D模型。
启动Blender后,默认接口由多个视窗组成,主要有:
熟悉基本的操作:旋转视图、放缩对象、选择对象等。界面可自定义, toontown合工作流程调整。
Blender提供了多种基本形状,如平面、圆环、立方体、球体、圆柱体、锥体等。这些基础形状可快速组合成复杂模型。制作步骤:
重复以上操作,组合出需要的模型大概形态。
要进行复杂的模型塑形,需要利用网格编辑工具,如挤出、环切、缩放、旋转等改变模型形状。
常用网格编辑工具:
用这些工具结合基础形状逐步打造复杂模型,细节后期再雕琢。
在大形态确定后,用各种雕刻工具增强细节:
这让模型看起来更精细美观。可添加一定层次感。
制作材质需要先为模型 UV unwrap,即将3D模型展开到 2D 平面上去贴图。
设置简单材质步骤:
精心制作的材质可以大大增强视觉效果。
若需要动画,使用关键帧工具进行绑定骨骼和形态动画。最后渲染输出需要的图片或视频格式。
Blender提供强大的环艺术渲染引擎,能输出逼真效果。同时也可导出FBX格式模型直接导入 Unity、Unreal等游戏 engine。
以上就是使用Blender为游戏制作模型的一般流程和方法。Blender功能强大,可以制作任何类型的3D模型,非常适合小型团队的独立游戏开发。只要掌握基本操作,就可以输出精美的游戏3D模型。