利用资产库快速制作游戏背景
游戏背景的制作非常消耗时间,如何快速制作出质量又高的游戏场景呢?使用预制的资产包来构建游戏背景,是很多中小型团队的首选方案。今天就为大家详细介绍如何利用资产库快速制作游戏背景。
首先,根据游戏风格和场景需求,选择合适的资产包。像Unity Asset Store等资源平台,提供了大量样式各异的资产包。选包时不仅要关注风格,也要考虑资源优化、图像规格等因素。
然后可以先用简单几何体块出场景整体结构和布局。这一步主要是确定场景的主要区域、游戏空间尺度等关键信息,不需要太細致。
接着可以使用资产包中的模型、材质等资源填充场景。可以组合不同风格的资源实现新颖的视觉效果。记得添加一些小物件增加场景细节。要注意资源使用量,避免过多DRAW CALL。
根据游戏需求,还要使用Unity Terrain等工具生成自然环境。利用植被、树木、山体等自然资产打造森林、山地等开放场景。
接下来要根据剧情需要布置场景中的交互元素,如NPC路径、触发器等。这些与玩法相关的要素也会影响场景制作。
最后是细节打磨。可以根据主视角调整场景要素位置,改进照明与材质,增加粒子效果等细节。合理利用Post Processing可以大幅提升画面质量。
综上所述,充分利用现成资产包来快速打造游戏场景,再辅以优化和打磨,可以使独立团队在有限时间内,制作出高质量的三维游戏背景。这为游戏项目的开发节省了很多制作时间。