在游戏开发过程中,设计迭代和测试反馈对于打磨和完善游戏质量至关重要。采用精益游戏设计思想,可以帮助开发团队更快更好地进行设计迭代,从而制作出更出色的游戏产品。
精益游戏设计的核心思想是快速制作原型,进行实际游戏测试,收集用户反馈,然后进入新的设计迭代。通常每次迭代周期都非常短,可以是1-2周时间。开发团队不要求初期原型拥有高质量的美术、音效等内容,而是集中精力设计核心玩法和 Mechanics。
有了第一个原型后,开发团队可以让部分目标用户进行早期测试。这些用户试玩游戏过程中的表现以及主动反馈,都对游戏的改进非常宝贵。开发团队需要观察用户的游戏体验,分析哪些方面流畅顺利,哪些方面令用户感到沮丧或困惑。
每次迭代都会基于上一次测试结果进行设计修改和优化。如果某些玩法或功能令用户反馈负面,那么开发团队不应固执己见,而是果断丢弃或重新设计这些方面,完全以用户体验为中心。精益思想强调不断试错和优化,而非一开始就设计完美。
相比传统设计方式,精益游戏设计更加灵活。它不强调文本设计文档和预先规划,而是以实际原型和用户反馈为基础。在迭代过程中,可以根据需要添加或剔除游戏功能。这让游戏质量更快提升,也能及时发现低质量设计。
要实现精益游戏设计,团队内部各部门需要保持高度协作。美术、策划、程序等部门之间需要有频繁沟通,及时理解修改要点并调整自己的工作方向。人员职能上也要求更高灵活性,能够在不同阶段承担不同工作。
总体来说,精益游戏设计的好处有以下几点:
第一,能更快看到游戏功能成型,及时获得玩家反馈。不需要等待全部内容完成,就可以测试核心玩法是否有趣。
第二,能够及早发现低质量设计,从而提高游戏整体质量。失败设计会很快在测试中显现出来。
第三,随时调整原计划和功能。项目不会maintain维护一次不健全的计划。
第四,开发者和游戏内容可以并行成长。开发 skills 随着更多实践提升。
第五,降低项目风险。能够提前发现失败方向,减少后期大规模修改。
当然,精益游戏设计也需要团队有快速反应和适应变化的能力。计划会不断修改,开发强度也非常高。如果团队内部协作性差、反应迟缓,也会降低效率。可以说这需要开发团队具备较高的组织能力和工作热情,才能发挥精益开发的最大价值。