犯过的那些低级错误:游戏测试的重要性

犯过的那些低级错误:游戏测试的重要性

犯过的那些低级错误:游戏测试的重要性

游戏测试在开发过程中往往被新手开发者忽视,导致游戏上线后出现大量低级bug。而这本可以通过足够的测试工作避免。现在就来总结一下游戏测试中的一些关键点与常见错误吧。

一、不能只依赖开发者自测

很多新开发者觉得自己把游戏程序测试遍了就可以发布了。其实游戏还需要外部测试人员进行全面的测试,因为开发者很难发现自己思维定式中的漏洞。外部测试可以找出开发者意料不到的bug。

二、测试范围不能太狭窄

常见问题就是测试人员只测试了部分限定路径和条件下的游戏情况。这会导致一些隐蔽的高潜在crash没有被发现。测试需要覆盖各种条件组合,尽可能展开测试范围。

三、需要持续回归测试

游戏在开发过程中会不断改动,那么就需要对既有功能持续进行回归测试,避免修改引入新的问题。每次有代码提交都需要进行回归测试才能放心。

四、需要模拟不同硬件环境

不同的硬件对游戏性能和兼容性会有影响,仅在开发机上测试是不够的。需要在多种主流硬件上进行测试,发现硬件相关问题。

五、公布游戏内测试版本

在游戏正式发布前,可以考虑公布内测版本,让更多玩家进行测试,这可以发现一些不容易触发的隐藏bug。但需要防止数据和资源泄露。

简单来说,游戏测试不能被忽视,需要投入足够时间和人力。一个质量较差的游戏会直接影响玩家的游戏体验。开发团队应重视测试,并持续迭代优化测试流程,以确保游戏质量。