Unity是目前使用率最高的跨平台游戏引擎之一,它提供了非常强大的功能,可以帮助游戏开发者快速高效地开发各种类型的游戏。Unity最近发布了2022.1版本,这个版本包含了很多令人兴奋的新功能和改进,本文将为大家介绍其中一些最重要的新内容。
Input System是Unity用于处理输入和交互的新的系统,它取代了旧的Input Manager系统。Input System具有更好的可扩展性,可以更灵活地支持各种平台和设备。
在新版本中,Input System得到了进一步增强,新增了许多实用的功能。比如Multiplayer API让多人游戏的输入同步变得更简单,新添加的触摸模拟支持可以在不需要触摸输入的设备上测试触摸控制。此外,Input System还增强了回退支持,可以在运行时无缝切换回旧的输入系统。
Unity的粒子系统用于创建各种复杂的视觉特效。在2022.1版本中,粒子系统得到了重大更新。
新的粒子渲染器可以渲染更多粒子,大幅提高了性能。粒子材质也得到加强,支持HDR颜色和自定义UV映射。此外,须草系统有了新的形状匹配功能,可以更好地使须草贴合在3D模型表面。这些增强让粒子效果制作更容易,也更具备定制性。
本版本对美术资源的导入和处理流程进行了诸多优化,以帮助美术人员更高效地工作。
比如材质编辑器进行了重新设计,使材质调整过程更直观。新的着色器图形化节点编辑器,可以通过拖拽节点的方式创建复杂的着色器效果。此外,xad文件导入也得到加速,大型模型导入时间缩短了40%。
总的来说,这些改进简化了材质和模型的调整过程,让艺术家们可以更专注于创作,而不会被技术问题束缚。
针对人物动画,本版本带来两个非常有用的新工具。
第一个是人物反向动力学工具。设计师可以只设置人物的终点姿势,然后工具会自动计算出达到该姿势的自然动作过程。这大大简化了人物动作的制作。
第二个新工具是动作图谱。它可以智能分析人物动画,提取关键帧和动作信息,形成可视化的时间线,帮助动画师更好地规划和调整动画。
Unity 2022.1版本带来了众多值得期待的改进与新功能。无论是性能提升、工作流优化还是强大工具的增加,都让游戏开发者能更高效地工作。这些新功能不仅为游戏开发提供了支持,也启发开发者进行更创新性的设计。可以预见Unity引擎会随着版本迭代,不断帮助开发者创造出更出色的游戏。