虚幻引擎(Unreal Engine)作为业内知名的游戏开发引擎,其最新版本虚幻4带来了许多令人兴奋的新功能。这些新功能如何能够助力游戏开发?本文将具体解读虚幻4的新功能以及它们对游戏开发的帮助。
虚幻4对真实时渲染的灯光效果进行了大幅增强,光线跟踪效果更逼真,支持全局光照 GI,可以模拟光线在场景中的反射、折射和散射效果。这为游戏场景带来了极高的光影质感,提升了画面的真实性和次世代感。
虚幻4提升了材质编辑流程,新增节点材质编辑器,设计师可以像PS图层一样叠加和混合材质。还新增了「虚幻材质」标准,无缝适配PBR渲染管线。这些改进可以大幅提高材质开发效率。
这个全新的物理引擎模拟更加精细、效率更高。支持碰撞形变,具有更高的稳定性,适合大规模碰撞的场景。与Cloth、Niagara等系统深度整合,为游戏带来更加逼真的物理效果。
数据层系统可将游戏数据组织为可查询和操作的层级结构,开发者可以快速对游戏数据进行访问和修改。这简化了开发工作,无需直接操作底层存储系统。
虚幻4新增了对Python的支持,设计师和艺术家可以通过简单易用的Python语言来开发工具和自动化流程。这降低了非程序员的开发门槛,提高了工作效率。
Niagara拥有先进的图形卡计算能力利用和多线程支持,可以实现大规模场景的高性能粒子效果。而且与Chaos物理引擎深度整合,支持物理驱动的粒子模拟。这将极大提升游戏内的粒子效果质量。
该系统利用GPU计算实现交互式水面效果,大幅提升性能的同时可以实现船只碰撞、子弹射击的水面交互效果。这些对游戏中的水体模拟都将有很大帮助。
Epic Games收购了Quixel后,虚幻4免费内置了Quixel的海量高质量3D扫描资源,这为游戏美术制作提供了强大支持,既美又实用。
综上所述,虚幻4引入的诸多前沿技术与创新功能,在光影、材质、物理、数据、效率等各方面都进行了强力的提升与优化,这无疑将大大降低游戏开发的门槛,助力各类型游戏的开发与创作。它巩固了虚幻引擎在游戏开发引擎界的领先地位。