独立游戏开发富有挑战性,从0到1完成一个游戏需要巨大的心力投入。本文对独立游戏开发者杰克进行访谈,听他分享这一开发心路的点点滴滴。
杰克:我从小就酷爱电子游戏,自己也一直有做游戏的梦想。大学学习程序设计后,我决定一试身手,用业余时间开发自己的第一个游戏。能把自己的创作想法实现出来,这对我来说是巨大的吸引力。
杰克:我觉得最难的是把整个开发过程贯通起来。一个人需要兼顾编程、美术设计、游戏音效等各方面工作,每部分都很吃力,但都需要达到专业水准,这对个人能力需求非常高。需要强大的自学能力和意志力,才能完成所有部分的开发。
杰克:游戏测试和调试阶段肯定是最让人头疼的。各种程序bug层出不穷,经常工作到凌晨还解决不了问题,这时候真的很绝望。还好我坚持下来了,不断修复bug直到游戏可以顺利运行。
杰克:家人和朋友给了我很大支持,他们的鼓励让我有动力继续努力。每当开发遇到困难,我都会把游戏里的小demo发给他们玩,看到他们的正面反馈和期待,这给了我很大的满足感和制作游戏的动力。
杰克:游戏正式发布时的激动心情无法言表!这几个月的辛苦工作总算完成了!当玩家的好评和评论源源不断涌入,让我感到无比欣慰。这证明我的游戏得到认可,玩家真正喜爱我的作品,这是对我创作的最好回报。
独立游戏开发道路漫长且困难,但最终梦想实现的喜悦无比巨大。我会继续努力,为玩家带来更多高品质的游戏作品。