游戏开发似乎神秘复杂,许多人以为游戏开发门槛很高,其实只要掌握基础知识,零基础的人也可以通过自学来快速上手游戏开发。下面我们就以Unity和Cocos这两个最流行的游戏引擎为例,来全面解析零基础如何学习游戏开发的知识体系。
Unity和Cocos都提供了可视化的编辑器,可以拖拽组件来构建场景、编辑属性。零基础用户可以从学习编辑器界面入手,掌握放置场景元素、使用摄像机、设置渲染效果的基础知识。
Unity使用C#语言编写脚本,Cocos使用JavaScript或Lua脚本语言。学习一种脚本语言的基础语法及编程思维方法,这将是开发游戏逻辑的基础。
利用脚本语言掌握组件的用法,学习Transform、SpriteRenderer、Collider等常用组件的编程方法,让游戏对象拥有移动、碰撞等行为。这是游戏编码的主要内容。
学习利用编辑器构建游戏场景的方法,添加场景元素,设计有趣的关卡。UE/Cocos都提供了场景编辑器,快速直观。学习一些基本的游戏关卡设计原则也很有帮助。
学习使用工具软件制作2D、3D游戏素材,包括角色、场景元素等。也可以从资源商店购买或下载免费素材。将素材导入引擎中,丰富游戏内容。
完成游戏后,学习构建游戏安装包并发布到应用商店;使用数据分析服务了解用户,进行游戏更新与运营。这些都是实际发行游戏必须掌握的知识。
循序渐进地学习上述知识体系,从最基础的引擎界面入手,逐步掌握脚本语言、内容创作等技能。稳扎稳打积累经验,零基础的用户也可以逐步成长为入门的游戏开发者。