对独立游戏开发者来说,获得第一个玩家就是第一个难关。没有人知道你的游戏,也就无从产生口碑。那么如何从0玩家突破这一困境,实现成功推广呢?下面我们就以一个独立游戏成功案例,分析其出色的营销策略。
该游戏第一步进行了persona角色定位,根据游戏类型和风格,确定目标用户群主要为20-30岁的女性玩家。明确目标用户后,能更好制定营销策略。
该游戏非常重视产品包装设计,封面用可爱的粉色为主色调,字体选择圆润的手写体,立即吸引女性消费者的目光。
游戏发布初期,开发者先找来一小部分seed用户试玩,这些都是对这类型游戏感兴趣的人。他们的好评可以产生初期口碑,为后期运营渲染氛围。
开发者在社交平台创建游戏主题社群,并持续产出有价值的PGC内容和玩法视频。这种高质量内容可以更好地把游戏推广给潜在用户。
该游戏找到了多个玩家量比较高的女性游戏KOL,提供试玩和版权授权,进行视频试玩和评测推广。同时也通过新闻稿推送等方式取得了一些游戏媒体报道。
开发团队参加一些线下游戏展会,在游戏区向参观者现场试玩推广。还在一些女性用户聚集的活动中设立体验区,增强曝光度。
从上述案例中,我们可以总结出针对特定用户群精准定位,挖掘种子用户,运用社群与KOL进行内容营销,以及线上线下结合曝光等成功经验,这些策略可供其他独立游戏借鉴参考。