对于预算和人手都有限的小团队来说,如何在有限资源下高效开发出高质量的H5游戏?下面我们就来分享一些预算有限的小团队高效开发H5游戏的经验。
小团队首先要做的是确定游戏的核心玩法和功能,也就是游戏的灵魂。把开发重心放在最关键的1-2个游戏特征上,确保这些核心体验做到最好。其他非关键功能可以暂时用简单实现带过。
H5游戏推荐使用一些轻量的游戏引擎,例如Cocos Creator、LayaAir等。这类引擎开发门槛低,可以帮助快速实现核心玩法。重量级引擎使用难度太高,不适合小团队。
可以购买一些现成的游戏素材资源,如角色和背景,用于原型快速实现。等确定了核心玩法后,再投入定制原画和精细场景。这可以大幅提升开发效率。
Scrum开发流程可以通过短迭代周期,快速实施最小可行产品并迭代优化。它非常适合小团队开发。团队应优先学习掌握Scrum流程管理。
在开发过程中多进行公测和玩家访谈,收集反馈意见。这对优化和修复游戏问题非常重要。也可以找用户进行远程观察测试,发现游戏中的难点。
综上,合理优化资源配置,采用敏捷开发流程,利用各种可用资源进行快速原型开发和迭代,是小团队高效开发H5游戏的关键所在。多玩家反馈也能优化产品质量。