Unity引擎的最新功能介绍
Unity作为游戏开发中最常用的游戏引擎之一,它的功能不断地进行更新迭代,为游戏开发者提供了越来越多的便利。今天我们就来看看Unity 2021中新增和更新的一些重要功能。
MRP允许在同一个场景中使用不同的渲染管线,开发者可以通过复用资产快速迭代图形特效。例如可以在单个场景中同时使用HDRP、URP和内置渲染管线。这极大地提高了开发效率。
这是一项语音合成服务,开发者可以通过代码控制游戏中的对话字符自动朗读文本。这使得为游戏添加语音对话变得简单容易。开发者也可以自定义语音的语调和风格来丰富角色的表达。
通过2D Animation package,开发者现在可以在3D空间中实现复杂的2D角色动画。动画状态机以及骨骼绑定都可在3D环境中正常工作。这大大简化了2D角色在3D游戏中的动画实现。
Prefab变更现在可以直接作用于Prefabs本身而不是实例。开发者可以首先在Prefab上进行修改,然后选择是否将更改应用到所有实例上。这加快了对Prefab的修改和迭代速度。
光照系统现在支持光线在反射表面上产生流动效果。这种效果可以增加真实感,为反射材质带来更丰富的视觉效果。配合虚幻引擎的屏幕空间反射效果,可以达到与射线追踪相媲美的渲染质量。
可以看到,Unity 2021带来了许多令开发者兴奋的新功能。这些功能可以简化工作流,提高开发效率,为游戏带来更出色的视觉效果。Unity作为业内领先的游戏引擎,它的发展势头强劲,值得游戏开发者持续关注。