游戏场景灯光设定的技巧
合理的灯光设定能让游戏场景的视觉效果达到更高的层次。下面将介绍游戏场景灯光设定时可以注意的几个要点。
第一,根据场景氛围选择灯光颜色。例如温暖的室内可用淡黄光,冷酷的工业区可用冷白或青蓝色调灯光。灯光颜色的巧妙应用能烘托场景情绪。
第二,主光源要突出主要区域或视觉焦点。例如话题交谈区域的灯光强度略高,吸引玩家视线。主光源也可用来渲染场景中最重要的对象。
第三,使用淡化的补充光源填充场景的其他区域,避免出现太突兀的光影对比。环境光可在全局微调场景整体的光照水平。
第四,重要对话场景可利用人物主灯和填光来照明人物,突出面部表情,增加明暗对比来塑造轮廓。
第五,适当加入投射光源如车前灯,增强场景的层次感和真实感。投射光需要合理设定光体积避免过于刺眼。
第六,根据时间变化调整全局光照强度和颜色色温,模拟不同时间的光照效果。这需要对时间变化规律有深入了解。
第七,高热区域可加入漫射光圈,像火把等光源也可加点光group,模拟光的散射效应。但不要过度涂抹全局光。
第八,可运用反光板在场景布置一些虚拟反射光源。但位置要合理,强度不宜太高引起视觉混乱。
第九,遮挡光源像窗帘遮光来创造光影效果也是一种好的手法。但要适度运用。
第十,并非所有素材都需要强光源,过度依赖灯光也会使画面不自然。要按需要使用灯光。
灯光设定需要游戏美术人员对光影原理有充分理解,做到灯光合理自然、烘托氛围、引导视线的效果,才能使游戏场景的视觉呈现达到更高水准。