作为一个专业的漫画人物设计师,对于漫画人物本身的特点应该要有一个比较好的把握才能够做好实际的设计工作。鉴于很多的新人对于这方面的内容并不是很了解,所以我们今天主要就来和大家分享一下漫画人物本身的一些特点吧,希望能够让大家在真正的设计工作中得到一定的帮助,具体马上来看下详细的内容吧。
作为动画的一个基本技术,漫画人物设计为原本没有生命力的形象创造了生命和个性。动画的形象构成元素具有无穷的表现和想象空间,动画通过多种技术手段为人们创造出另一个虚拟世界。动画片是在基于人的视觉原理来创造运动的图像,在一定的时间内连续观看相关联的静止画面时,就会成为一套连续的动作。动画作为一门动感艺术,是通过连续活动的图画符号来传达精神理念的艺术,它应用于影视、平面设计、网络传媒、电子娱乐、商业宣传等广泛的领域。是具有艺术性、商业性、大众性的艺术形式欧美角色设计,是综合了绘画、影视、语言艺术及其表现优势于一体的艺术形式。
1、动漫人物角色的非现实性
事实上,所有动漫人物基本都属于架空概念的造型艺术角色,因此动漫角色的整体特性是由其所属的故事内容决定。在文化艺术创作领域中,动漫角色是构筑一个全虚拟艺术造型世界的基本元素,所以动漫角色具有很强的非现实性,设计时就会允许对现实人物造型进行一定程度的艺术改造、加工和夸张。这就是非现实动漫造型的一个典型范例,从五官的夸张度很容易看出来。
2、动漫人物角色造型的艺术夸张度
基于动漫人物角色的非现实性,人物设定的艺术造型对艺术夸张程度并不设限,可以很写实欧美角色设计,也可以很夸张。即使基于现实所创作的人物角色,依然会给予一定的夸张,这可以从写实派漫画作品中看出,譬如欧美漫画中的超人、蝙蝠侠等,均基于写实人物造型,只做了适当的面部和体型的结构夸张,所以他们的发型也只做了小幅夸张。而部分动漫影视作品或游戏作品UI界面,其人物造型则根据故事内容整体做相应的夸张设定。这个就是基于写实基础的动漫人物角色造型3D动画,所以五官只在结构有夸张,造型方面无夸张。
3、动漫人物角色造型的整体性
针对动漫人物角色的整体造型进行设计,这是一个动漫人物角色面部与发型是否协调的关键所在。一个写实的人物造型,必须配以相对写实的发型;而一个夸张的人物造型却可以有写实和夸张的两种选择,其夸张程度则必须以角色自身的夸张程度为标准。
上述的内容就是我们今天要和大家分享的漫画人物设计中的动漫人物的特点,希望大家看完之后能够好好吸收一下,让这些内容为己用。另外如果您需要更详细更全面的攻略或者教程的话,可以尝试上一品威客网去检索看看,作为一个国内老牌的威客平台,我们的网站上大量的内容一般情况下都能够满足您的学习需求。