美国是游戏产业大国,2020年美国游戏产业市场规模达到679.54亿美元。美国庞大的游戏产业为美国经济贡献尤大。
行业主要上市公司:三七互娱(002555)、欢聚集团(YY)、完美世界(002624)、腾讯(00700.HK)、巨人网络(002558)、中手游(00302.HK)
本文核心数据:美国游戏市场规模,用户规模,游戏产业为美国创造的价值
美国游戏产业发展现状
——美国是游戏大国,但2020年被中国反超
美国是全球游戏产业大国,呈现出主机游戏、移动游戏以及PC游戏三足鼎立的格局。根据Newzoo数据显示,2019年美国游戏销售收入全球第一;2020年美国游戏产业收入疫情影响,被中国超越,美国成为全球第二大游戏产业国。
根据IBISWorld发布的数据显示,2014-2020年,美国游戏产业市场规模逐年增长游戏开发大国,2020年约为679.54亿美元。
——游戏软件占比最高,市场规模超250亿美元
游戏软件占据美国游戏产业大头游戏素材,占比高达37%左右。2014-2020年,美国游戏软件销售额逐年增长,2020年约为252.48亿美元,同比增长4.21%。
——用户规模超2亿人
目前,美国游戏玩家已经覆盖所有年龄层,用户规模已经达到2.14亿人。根据ESA发布的数据显示,成年人为游戏的主要玩家,约1.63亿人游戏开发大国,占比高达76%;未成年人玩家有5110万人,占比约为24%。
游戏产业对美国经济的贡献:为国家贡献126亿美元的税收收入
美国游戏产业为美国经济带来了巨大的正面影响。根据ESA发布的最新报告显示,在直接贡献上游戏图片,美国游戏产业为社会创造了14.3万个岗位;工人劳动收入贡献173.74亿美元;为美国经济增加值贡献了291.56亿美元,创造了经济总产值409.14亿美元。为州/当地税收贡献15.78亿美元;为整个美国联邦政府贡献40.57亿美元。
在间接贡献上,美国游戏产业为社会创造了8.86万个岗位;工人劳动收入贡献70.51亿美元;为美国经济增加值贡献了110.32亿美元,创造了经济总产值173.41亿美元。为州/当地税收贡献7.76亿美元;为整个美国联邦政府贡献15.53亿美元。
整体上,2019年,美国游戏产业创造了42.86万个工作岗位,为美国工人带来了352.68亿美元的收入;为美国经济增加值贡献597.6亿美元,创造了903.39亿美元的总经济产出;为国家贡献126亿美元的税收收入。
以上数据来源于前瞻产业研究院《中国网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》,同时前瞻产业研究院提供产业大数据、产业规划、产业申报、产业园区规划、产业招商引资、IPO募投可研、招股说明书撰写等解决方案。
更多深度行业分析尽在【前瞻经济学人APP】,还可以与500+经济学家/资深行业研究员交流互动。
文章来源:https://www.qianzhan.com/analyst/detail/220/210622-4e65bc1b.html