Unity新手入门:零基础制作第一个2D游戏
Unity是目前最流行的游戏引擎之一,通过学习使用Unity可以轻松进入游戏开发的大门。本文将简单介绍使用Unity及C#语言从零开始制作一个2D小游戏的全过程,让没有任何基础的新手也能快速上手,完成自己的第一个游戏作品。
首先需要在Unity官网下载Unity安装程序,建议选择最新版本。安装时需要勾选安装Unity引擎本身、 Mono脚本后端以及文档等组件。安装完成后就可以启动使用Unity了。
Unity编辑器界面主要由以下几个视图组成:场景视图、游戏视图、资产浏览器、层级管理器、项目设置等。新手可以先快速了解各个区域的作用,这将对后续的游戏制作非常有帮助。
点击新建项目,将项目命名为MyFirstGame。模板选择2D。可以先将界面调整到合适的布局。此时项目里会自动生成一个场景及一个摄像机对象。
在资产库中导入需要的图像资源,例如背景、角色。将资源拖拽到场景中成为游戏对象。也可以利用Unity内置的Primitive类型对象,如Cube、Plane构建简单的场景和关卡。
选中游戏对象后,可以添加组件,如RigidBody使其支持物理效果。然后新建C#脚本定义对象的行为,如移动、跳跃等。脚本采用面向对象的语法,非常简单直接。
点击游戏视图的播放按钮就可以试运行游戏查看效果。最后在项目设置中选择发布平台,如Windows桌面端,点击Build发布就可以得到一个可以分享的游戏应用程序了。
通过以上简单步骤,新手可以在几天时间内就独立完成一个小游戏。掌握基础后就可以制作更复杂的项目,创建自己的游戏世界和故事了。