游戏角色设计的7大原则
游戏角色的设计直接影响玩家的游戏体验,是一个游戏成功的关键所在。优秀的游戏角色往往能获得玩家的共鸣并推动游戏叙事的发展。那么游戏角色设计中需要注意什么呢?下面我们来看7大游戏角色设计原则。
游戏角色首先要契合游戏的整体风格和设置,服务于游戏内容和玩家体验。比如动作游戏中需要运动型的角色,RPG中需要代表不同职业和特质的角色。所以在设计之前要弄清游戏需求和主题,确定角色的位置和作用。
角色的外形要具有即视感和辨识度,最好第一眼就给玩家深刻印象。可利用发色、着装、体型等区分不同角色,也可以加强特征比如给反派角色配备爪子或红眼。辨识度还可以通过动作设计体现出来。
个性直接影响到角色的可玩性和开发潜力。可以给予角色特定的性格如果断、固执、热血等。也可以添加小趣味比如小毛病或口头禅来带来乐趣。一个角色要有格调和深度,不能单薄。
速度快的角色看上去应该比较轻盈,重型坦克类需要笨重的外形。法师可能带法袍或手杖,战士则带盔甲等等。造型要突出并强化角色的关键属性,使玩家一看就明白其特点。
精心设计的小细节可以让角色更上一个台阶,比如个性装饰、细致的皱褶护甲、特殊的武器等。细节展现制作组的用心,也更打动玩家。但要控制好整体风格的统一性。
游戏动作可以夸张但要合理,消防员不会突然跳起双人舞。动作要体现角色属性,灵活的盗贼会有许多身手,笨重的兽人动作会比较迟缓。另外不同体型也会影响动作,设计时要考虑身形差异带来的动作区别。
通常主角要最醒目,其他角色依次向下减弱视觉吸引度。背景NPC就可以设计得非常简单。色彩设计也要用明暗、对比等创建视觉层级,这样更容易集中注意力到关键的角色上。
游戏角色设计对游戏氛围和玩家投入感有很大影响。融会贯通地应用上述7大原则,可以设计出吸睛、有深度且功能强大的游戏角色,让玩家眼前一亮、留下深刻印象。当玩家开始在乎并喜爱游戏角色时,你就赢得了他们的心。