Unity引擎的最新功能解析
Unity作为最流行的跨平台游戏引擎,其功能和性能一直在持续优化升级。今天我们就来看看Unity 2021之后添加的一些值得关注的新功能。
Unity 2021对渲染管线进行了重构,全新的URP取代了之前的SRP。URP提供了更先进的材质和光照效果,支持高质量的场景阴影、环境光遮蔽、景深效果等。基于物理的渲染也让光线在游戏场景中产生更逼真的反射与折射效果。这大大增强了Unity的图像输出质量。
过去Unity对二维动画的支持有限,需要借助插件实现。最新的DOTS 2D 动画系统直接在引擎层原生支持二维骨骼动画,不再需要额外的组件。开发者可以直接导入素材制作二维动画,实现复杂的角色动作和互动。这极大提高了二维游戏在Unity引擎上的开发效率。
Unity新增了多平台网络库Netcode for GameObjects,只需要一次代码编写就可以实现跨平台的网络对战。开发者不再需要为不同平台编写不同的网络接口。该库大幅简化了在手机、主机和网页端的联网对战开发。
Unity不断加强对虚拟和增强现实设备的支持。通过XR插件框架,现在可以轻松接入各种VR和AR设备,为游戏带来沉浸式的虚拟体验。Scene View也增加了XR模式便于开发测试。手势输入、空间感知等功能在VR游戏开发中尤为重要。
Unity 2021新增了编辑器性能分析器,可以检测游戏时可能的性能瓶颈如draw call过多等问题。开发者可以根据反馈针对优化。Burst编译器编译速度也得到大幅提升,可以缩短开发迭代周期。这些新工具可以有效提升大游戏在Unity引擎上的运行效率。
Unity的快速迭代为游戏开发带来了更多可能性。这些新功能的添加让Unity在图像、动画、网络、VR和优化等方面都更进一步。开发者可以充分利用新版本引擎带来的好处,以构建更出色的游戏产品。