游戏程序优化的十大技巧

游戏程序优化的十大技巧

游戏程序优化的十大技巧

游戏程序的优化对提升游戏性能至关重要。下面我们来看看游戏程序优化中的十大技巧。

一、减少draw call

Draw call过多会引起GPU过度切换状态,造成性能瓶颈。需要避免过多小批量绘制,合并绘制批次,也可以通过合批、几何体实例化、光照图等技术减少draw call。

二、使用object pool

对象池技术可以重用Scene中已经创建的对象,避免反复创建和销毁对象的性能开销。特别适用于需要频繁生成的对象,如特效、子弹等。

三、减少Overdraw

过度绘制同一像素会引起性能浪费。可以通过渲染层级、遮挡剔除等技术减少不必要的重复绘制,减轻填充率压力。

四、优化碰撞检测

物理碰撞计算量大会导致下降帧率。可以优化碰撞体形状,减少碰撞检测对象;还可以通过层级控制只检测必要碰撞等。

五、减小内存分配

代码中重复的内存分配与释放会增加GC压力。应最大限度重用已有对象,避免创建冗余临时对象。也可以使用内存池技术预分配内存。

六、避免全局遍历

场景中所有对象的全局遍历非常低效,应该尽可能用分层、空间划分等技术避免全局遍历,只遍历必要范围。

七、减少数据传输

减少CPU和GPU之间的数据传输可以有效提升性能,尽可能在同一内存空间进行操作,避免来回复制数据。

八、使用字节码热更新

使用IL2CPP等技术可以将脚本代码转为机器码,避免反复JIT,提高运行效率。开发过程中也可以利用热更新只更新变更部分。

九、多线程加载资源

使用多线程方式可以在后台加载场景和资源,避免出现加载卡顿,优化玩家体验。

十、代码优化和重构

合理的代码逻辑和算法也是优化的重要手段。除去冗余代码,避免低效算法,注意模块化可重用性等。

游戏程序优化需要各方面技术与代码设计的配合,才能发挥游戏应有的超高性能。这需要开发者保持优化意识,从多个层面出发进行全面的优化改进。