游戏引擎Unity 2019正式发布,性能提升明显

游戏引擎Unity 2019正式发布,性能提升明显

拥有6000万注册开发者的跨平台游戏引擎Unity近日正式发布了2019版本。本次发布是一次重大更新,在画面渲染、程序性能等多个方面进行了全面提升,对Unity开发的游戏带来显著影响。

Unity 2019最大的升级在于针对下一代平台进行了全面优化。引入了全新的渲染管线,大幅提升画面效果的同时,也减少对CPU资源的占用。原生支持NVIDIA RTX线性光追技术,可以处理逼真的光线效果。还原生支持VR开发,再加上AR基础,Unity 2019成为混合现实开发的首选。

在性能方面,Unity 2019作出巨大提升。优化脚本执行模型可以获得2倍提速,并大幅减少内存垃圾。物理系统 rewrite,运算性能提高了10-20倍。面向移动平台,Android App Bundle 格式支持可以大幅缩减包体积。这些性能提升可以让游戏在各种硬件上运行更流畅,也可以开发更复杂精细的游戏。

此外,Unity 2019还加强了对美术团队的支持。Shader Graph可以通过可视化节点编辑shader。VFX Graph提供特效编辑器。这两个功能可以大幅提高特效和材质的开发效率。2D工具也得到加强,Animation Rigging功能可以通过骨骼绑定,实现2D角色的自然动画。这些新的创作工具可以减轻美术工作量,提高内容产出能力。

在游戏开发社区,Unity 2019的发布获得了高度关注。大量开发者表示会尽快升级到新版本,以获取显著的性能提升。一些面向移动平台的开发团队表示,2019的性能优化可以让他们的游戏在低端机型上也可以流畅运行。一些使用了光追技术的游戏开发者则对RTX的原生支持充满期待。

当然也有一些开发者对Unity 2019 Migration有所担忧。从旧版本升级到全新渲染管线,可能需要更新大量材质和shader。一些依赖旧版引擎特性的代码也需要修改。所以开发者需要权衡利弊,看是否值得付出巨大迁移成本来获得新版本的好处。但Unity提供了升级助手和文档来帮助过渡,这可以减轻工作量。

总体来看,Unity 2019是一次非常重要的版本升级。它为开发者带来了强大的新功能,让游戏可以大踏步迈向下一代。这将对整个游戏行业产生深远影响。我们相信随着时间的推移,新版本的优势会远超过迁移成本。到时,绝大多数基于Unity的游戏会迎来技术上的巨大进步。让我们拭目以待,看Unity 2019将为游戏带来怎样惊喜庆贺的改变。