游戏测试是保证游戏质量的关键环节。下面介绍游戏测试的主要方法和步骤:
第一步是准备测试文档。文档需要包括测试范围、测试用例、Bug报告模板等,确保测试有规范可依据。测试范围说明要测试的模块、功能、场景等;测试用例则是对具体测试操作步骤的描述。
第二步是进行功能测试。主要是对游戏的各项功能进行符合要求的检查,如登录注册功能、支付功能、对战功能等的测试。测试人员需要根据文档描述的测试用例进行验证。
第三步是相关性测试。需要测试不同功能、模块之间的联系是否正确,如登录与支付、战斗与排名等功能界面的相互调用是否流畅。保证游戏系统之间良好的关联性。
第四步是进行容错测试。就是对一些错误的输入及极端操作进行测试,检验游戏是否能适当容错、而不是直接崩溃。如非法输入,强制关闭游戏等情况的测试。
第五步是压力测试。需要构建类似真实环境的大量模拟用户同时操作的测试环境,检验游戏服务器的 peak 负载压力承受能力。保证游戏能平稳运行。
第六步是兼容性测试。需要在不同的设备、系统及浏览器上进行测试,保证游戏可以正常运行。如在各主流移动端进行游戏兼容性检查。
第七步是用户体验测试。招募一些真实玩家进行游戏测试,收集他们的主观感受,检查游戏的可玩性、趣味性以及是否有不适宜的地方,从而进一步优化。
最后一步是回归测试,需要回顾相关功能点,确认问题都已修复,避免出现新的问题。只有通过层层测试,才能确保游戏质量达到发布标准。