最新的Unity游戏引擎新功能介绍

最新的Unity游戏引擎新功能介绍

Unity作为目前使用率最高的游戏引擎,其功能的迭代一直备受关注。Unity最近推出了2021.2版本,这是一个非常重要的版本,带来了诸多对开发者友好的新特性。本文将详细介绍Unity 2021.2版本中一些最重要的新功能。

性能优化

Unity 2021.2版本在性能方面作出了巨大的改进,这对开发高质量游戏至关重要。

虚拟文本uring技术可以大大减少Draw Call数量,提高GPU利用率,为开发者带来巨大的性能提升。该技术通过使用虚拟纹理来合并许多小纹理,从而减少内存需求和调用次数。

Burst compiler也进行了改进,编译速度提高了2-3倍,还增加了对Android平台的支持。Burst可以无缝编译Mono代码,大幅提升游戏性能。

Unity 2021.2还增加了对Apple M1芯片的原生支持,可以利用M1强大的性能为Mac游戏带来显著的性能提升。

图形功能增强

Unity 2021.2在图形渲染方面也有很多新功能。

全局光照系统获得增强,通过光照探针组可以创建更精细的局部光照效果,使光照变得更真实。酷炫的屏幕空间反射效果也成为内置功能。

新增的几何图形生成工具Polybrush可以快速创建复杂的3D模型。设计师可以直接在场景中进行编辑,而不必导入修改模型。

HD Render Pipeline增强了对次表面散射、异性高光等效果的支持,大幅提升渲染质量。各种后期效果也得到加强,如景深、运动模糊、色彩调整等。

创作工具更新

关于创作工具,2021.2版本也带来了很多优化。

新增的工作流可视化功能,通过查看任务流程依赖关系,分析瓶颈,优化团队协作。

美术工具Shader Graph进行升级,增加了可编程渲染管线等功能,使Shader创建过程更直观。

optimiziation toolkit进行了重构,集成了 auto loder等自动化优化工具,可以分析游戏中的问题并快速解决。

这些创作工具的升级将大幅提高开发效率。

平台支持

Unity 2021.2 Version也增加了一些新的平台支持。

PlayStation 5和Xbox Series X/S作为新一代主机,其特有功能如硬件光线追踪现在可以通过Unity完美支持。

针对手机平台,增强了对Metal和Vulkan API的支持,以及Adreno GPU的性能优化。这些可以让Unity开发的手机游戏性能达到新的高度。

Ocults Quest VR平台现也可以通过Unity直接发布游戏。这将大大简化在Quest上的开发流程。

总结

Unity 2021.2版本带来的种种改进,无疑会对开发者极为友好。无论是性能的大幅提升,图形功能的加强,还是创作工具的升级,都将提高游戏开发效率和质量。值得注意的是,许多新功能还需要安装额外的插件包,开发者需要注意相关配置。总体来说,这是一个非常值得期待的版本。