游戏程序员必修课,代码优化的技巧

游戏程序员必修课,代码优化的技巧

游戏程序员必修课,代码优化的技巧

代码优化是每个游戏程序员都需要重点掌握的技能。高质量的代码不仅可以提升游戏运行效率,也有利于后期的维护更新。下面就为大家介绍游戏代码优化的主要技巧。

减少内存分配

减少内存分配可以避免GC开销。具体技巧包括:

1. 重用对象池,避免频繁创建销毁对象。

2. 缓存重用场景中静态的查询结果。

3. 优化数据结构,减少内存占用。

4. 及时释放不再需要的内存占用。

5. 利用对象对象池,重用相同对象。

减少绘图调用

减少绘图调用可以避免大量重绘开销。主要方法有:

1. 避免过度重绘静态场景元素。

2. 在Update中只计算数据逻辑,绘制放在FixedUpdate中。

3. 背景滚动时,重用纹理顶点数据。

4. 只在必要的时候才更新界面元素。

5. 合并多个绘制调用到一个批处理中。

复用计算结果

对于一些需要频繁计算的游戏属性,可以考虑复用计算结果。例如:

1. 缓存随机计算结果,避免重复计算。

2. 复用打表后的常用计算结果。

3. 物理系统计算复杂,可以缓存下来复用。

4. NPC的路径寻找结果可以保存重用。

5. 利用单例模式避免重复获取数据。

熟练运用以上代码优化技巧,不仅可以提升游戏性能,也是一个出色程序员必备的代码质量修养。要经常保持优化意识,写出高质量代码。