游戏程序员必修课,代码优化的技巧
代码优化是每个游戏程序员都需要重点掌握的技能。高质量的代码不仅可以提升游戏运行效率,也有利于后期的维护更新。下面就为大家介绍游戏代码优化的主要技巧。
减少内存分配可以避免GC开销。具体技巧包括:
1. 重用对象池,避免频繁创建销毁对象。
2. 缓存重用场景中静态的查询结果。
3. 优化数据结构,减少内存占用。
4. 及时释放不再需要的内存占用。
5. 利用对象对象池,重用相同对象。
减少绘图调用可以避免大量重绘开销。主要方法有:
1. 避免过度重绘静态场景元素。
2. 在Update中只计算数据逻辑,绘制放在FixedUpdate中。
3. 背景滚动时,重用纹理顶点数据。
4. 只在必要的时候才更新界面元素。
5. 合并多个绘制调用到一个批处理中。
对于一些需要频繁计算的游戏属性,可以考虑复用计算结果。例如:
1. 缓存随机计算结果,避免重复计算。
2. 复用打表后的常用计算结果。
3. 物理系统计算复杂,可以缓存下来复用。
4. NPC的路径寻找结果可以保存重用。
5. 利用单例模式避免重复获取数据。
熟练运用以上代码优化技巧,不仅可以提升游戏性能,也是一个出色程序员必备的代码质量修养。要经常保持优化意识,写出高质量代码。