手游和网游的研发流程有许多相似之处,但也存在一些差异。合理规划研发流程和时间周期,是保证项目顺利进行的关键。下面我们具体分析手游和网游的研发流程和时间周期安排。
一、手游研发流程和时间规划
1. 出企划阶段:根据市场和用户需求提出初步构想,大约需要1-2个月。
2. 预研阶段:确定题材和风格,进行玩法和系统设计,人物原画等,需要2-3个月时间。
3. 正式研发阶段:这个阶段占据主要周期,包括详细设计、程序开发、美术制作等工作,一般需要6-12个月。
4. 内部测试阶段:进行功能测试、内容测试和用户体验测试,需要1-2个月。
5. 试运营和上线阶段:小规模运营测试后正式推广上线,需要1-2个月。
手游从项目立项到上线,总时间周期大约在12-24个月之间。
二、网游研发流程和时间规划
1. 企划提出阶段:构想创意、进行市场调研,需要2-3个月。
2. 预研和方案设计阶段:基本工艺流程、系统架构设计,需要3-6个月。
3. 主程式制阶段:地图设计、界面开发、网络模块等主要功能开发,需要9-18个月。
4. 联合调试阶段:模块联调、功能测试、性能优化,需要3-6个月。
5. 封测和公测阶段:内测修复BUG,然后开放公测,需要1-3个月。
网游从立项到运营,整体周期通常在18-36个月。
综上,合理安排手游和网游的研发流程势在其中,对于项目的顺利推进很重要。时间周期也不能过于紧凑。