基于虚幻引擎开发第一款游戏的历程

基于虚幻引擎开发第一款游戏的历程

基于虚幻引擎开发第一款游戏的历程

虚幻引擎作为业界知名的游戏开发引擎,拥有强大的功能和众多成功案例。但是对于初学者来说,如何利用虚幻引擎开发出第一款游戏仍然充满挑战。本文将分享使用虚幻4开发首款商业化游戏的关键步骤和经验。

1. 确定游戏概念与风格

开发前首先需要确定游戏的整体风格和核心玩法。这次我们决定开发一款第三人称的中世纪探险游戏。编剧团队根据此进行了详细的世界观和关卡设计。编剧文档是整个团队的第一手设计参考。

2. 搭建可迭代场景原型

有了概念后,我们使用虚幻4快速搭建了一个场景原型。原型场景包含基本的游戏视角、人物控制、地形、环境等元素,帮助玩家直观地理解游戏风格。同时也进行了必要的可迭代性考虑,以方便后续修改。

3. 资源开发与技术实验

在团队还在开发资源的同时,我们也进行了许多技术验证,如行为树AI、多人联网等。使用 Blueprint 可以快速进行技术原型开发,然后再转为C++类提升性能。这为后期开发奠定了基础。

4. 场景打造与机核开发

随着美术资源的进度,我们逐步完善场景的细节,并围绕核心玩法机制进行开发。NPC行为、战斗系统、对话系统逐步实现。使用虚幻引擎的组件式开发可以很好地支持迭代。资源开发与系统开发是并行进行的。

5. 性能优化

进入Alpha阶段后,我们开始对游戏进行全面优化。使用Profiler分析查找优化方向。我们对光照、DrawCall、CPU及GPU消耗进行了细致优化,还添加了LOD系统。这使得游戏可以在各类移动设备上流畅运行。

6. 发布与更新

经过内部测试后,我们使用虚幻引擎直接发布了iOS和Android版本,并上传至应用商店。发布后还在收集用户反馈持续更新内容和优化体验。首款游戏发布就是新的起点。

总体来说,正确的流程规划和虚幻引擎的易用性,使得整个开发过程比较顺利。开发第一款游戏仍需要不断学习和迭代,但也充满乐趣与成就感。这是一次非常难忘的经历。