UE5正式推出,Unreal Engine又迎来一次革新

UE5正式推出,Unreal Engine又迎来一次革新

Unreal Engine作为游戏开发界的又一重量级引擎,在2022年初正式发布了最新5.0版本,即UE5。这标志着Unreal Engine迎来了一次重大的升级与革新。下面让我们一起看看UE5带来的主要变化有哪些。

全新的核心技术

UE5完全重新开发了引擎的核心技术,换装了一套名为Nanite的虚拟化微多边形技术和Lumen的全局光照系统。这两项技术可以极大地提升渲染效率和光照质量。

Nanite通过原始模型生成微多边形,可以实现电影级别的致密细节,比UE4提高了十倍的几何细节,同时Optimization得到了大幅提升。Lumen采用全局光照管线,可以实现全动态的光照效果,场景可以在任何时间生成精确的光照。

更强的世界创建工具

UE5加强了对开放世界的支持,提供了更多的世界创建工具,可以更轻松地构建广阔的开放世界。

比如World Partition可以按区域对游戏世界进行分割,并单独进行光照构建和流化,大幅优化大场景的性能。新加入的遍历系统可以使NPC拥有更好的导航能力。这些都将减轻开发团队在开放世界游戏上的开发负担。

增强的工作流程

UE5在工作流程上进行了各种改进,给开发者提供了更顺畅的创作体验。引擎原生支持Quixel Megascans资产,可以直接导入高质量的场景资产。数据层架构也进行了重构,给多人协作提供了更好的支持。

引擎同时增加了一些新功能,如快速布线,可以快速连接对象之间的关系,大幅简化了关卡的搭建工作。这些优化使得整个开发周期都变得更加高效。

更强的平台支持

UE5在多个平台上得到加强支持,包括PlayStation 5、Xbox Series X/S,以及iOS和Android移动设备。PlayStation 5和Xbox Series X/S平台的特有硬件功能,如快速存储和光线追踪都得到支持,可以发挥平台硬件的最大性能。

基于虚幻4对移动平台进行的优化也融入了UE5,使其可以良好支持当前主流的移动设备。这将有助于开发者把游戏无缝移植到各目标平台。

免费并开源

值得一提的是,UE5完全免费,甚至源代码也对开发者开放。这打破了过去只有订阅授权模式的惯例,极大地降低了开发者的门槛。虽然收入分成机制仍在,但整体上开发者可以零成本上手并商业化运用。

UE5的开源也使得其可以被深度定制,开发者可以参与和贡献代码。这将有利于其技术的持续进步。

总结

UE5以其全新的核心技术、先进的世界创建工具、高效的工作流程以及广泛的平台支持,吸引了众多开发者的关注。它突破了UE4时代的各种瓶颈与限制,为开发者开创了一个崭新的创作时代。可以期待在UE5时代,我们将看到更加精美绝伦的游戏作品问世。