对于独立游戏开发者和小型团队来说,资金和人力一直是最核心也最紧缺的资源。怎样获得这两方面的支持与帮助,是决定项目能否成功的关键。为了解这一难题,我们采访了多名独立游戏开发者,听听他们对获取资金和人力的看法与经验。
独立开发者的资金来源主要有以下几种:
个人自筹:开发者可以利用自己的储蓄来支持项目,这是最直接的资金方式。但个人能力有限,项目规模不易扩大。
线上众筹:通过Kickstarter、Indiegogo等平台进行在线众筹,吸引玩家的小额支持。这需要一定的产品原型和用户基础。
第三方投资:来自风险投资公司或发行商的投资支持。需要评估项目的商业前景,投资人要求回报。
政府基金:一些政府为支持创业或文化产业提供的基金或贷款扶持。门槛较高但条件较优惠。
获奖获得资金:参加各类游戏比赛和展会,通过入围或获奖来获取奖金支持。
首发平台支持:平台方提供的开发支持金,用于开发平台专属游戏。
开发者接受投资需要考虑投资条件与项目控制权的关系。个人自筹和线上众筹方式比较自主,但金额有限。第三方投资和平台支持可以给项目更多运营保障。
独立游戏团队的人力来源主要有:
自身小团队:核心开发者可以先从朋友或熟人中组建小团队合作。这需要大家有共同的理念与合作基础。
社区招募志愿者:通过游戏社区或论坛招募对项目有兴趣的志愿者一起合作开发。适合规模较小的项目。
高校生招募:从高校中招募对游戏开发感兴趣的在校生进行项目合作,这部分人力成本较低。
委外承包:外包一些图形、音效、写作等工作给接单负责的团队或个人。
全职招聘:项目进展到一定程度后,可以开始正式招募相关职位的全职成员。
人力方面需要平衡好核心管理团队与外部合作人员的关系。对合作者提供合理的报酬与激励方式也很重要。
综上所述,对独立开发者来说,获取资金和人力都需要灵活多样的方式。只有合理规划与运营资源,才能让项目在有限环境下蓬勃发展。