游戏程序的运行效率直接影响游戏流畅度和用户体验。下面就游戏程序优化的技巧进行介绍,提供5个提升游戏运行效率的实用优化方案。
加载资源时采用异步方式,避免因同步加载阻塞主线程。可以只预加载当前必要资源,后台线程按优先级加载其他资源。使用对象池技术重用加载过的资源,避免重复加载。
将复杂对象拆分为多个子对象处理,减少单个Draw Call。只渲染在视口范围内的对象,避免过多隐藏物体也进行渲染占用资源。
尽量合并绘制调用,减少Draw Call次数。静态对象可考虑采用静态批处理。针对FPU密集型对象,可缓存矩阵变换结果降低计算量。
及时释放不再使用的内存,防止增长占用过多内存。重用内存块,避免频繁申请与释放内存。使用对象池管理可重用对象的分配与回收。
减少主线程负载,将大数据处理、文件读取等任务分配至工作线程。同时控制线程并发数,避免过多线程带来的上下文切换问题。
此外,程序bug、异常也会降低效率,需要保证程序健壮性。代码的可读性与可维护性同样重要。只有整体把控各方面因素,才能对游戏程序做出全面的优化与改进。