游戏程序员必须掌握的代码优化技巧

游戏程序员必须掌握的代码优化技巧

对游戏程序员来说,编写高性能的代码至关重要。优化的代码不仅可以提供更流畅的游戏体验,还可以降低发布平台的硬件要求。本文将介绍游戏程序员必须掌握的几个代码优化技巧。

首先,应避免不必要的内存分配和对象创建。频繁的new/delete和内存分配会导致性能问题。应尽量复用对象,使用对象池避免重复创建销毁。也可以使用内存预分配的方法减少分配次数。

其次,避免过度的缓存访问和伪共享。缓存未命中会导致卡顿,应适当使用数据预取。对多线程优化时,要注意伪共享问题导致的 CACHEINVALIDATE。可以通过间隔对齐来优化。

再次,多使用整数、位操作和查表,避免复杂计算。浮点运算和三角函数都非常耗费资源,应尽量采用移位、位操作、查表等方式替代。也要注意溢出问题。

然后,多使用对象池、空间池复用对象,而不是 individal new/delete。提前把需要的对象初始化放入池中复用,而不是执行重复的初始化工作,可以有效提升性能。

最后,采用局部更新,避免过度绘制。只对修改的部分进行重绘渲染,而不是整体重绘场景。virtualization和延迟渲染也可以减少绘制调用。

综上所述,游戏程序员必须掌握各种代码优化技巧,在内存分配、缓存访问、计算方式、对象复用以及绘制等方面进行针对性优化,用最少的资源开销提供最流畅的游戏体验。