对于独立游戏开发者来说,找到合适的发行商进行游戏发行是非常关键的一步。优秀的发行商可以为游戏带来更广泛的用户基础和更高的收益,而错误的发行决策也会白白浪费游戏的潜力。所以开发者需要注意以下几点,以便与合适的发行商合作。
在寻找发行商之前,开发者首先要确定的是自己的定位和需求。是希望通过发行获得更高收入,还是仅仅为了让更多玩家体验到自己的游戏?如果仅仅是为了让更多玩家知晓游戏,可以考虑直接在Steam等平台自主发布。如果追求商业收益,则需要考量发行方面的投入和收益比例。
进行发行合作一定要选取信誉良好的发行商。查看发行商过往成功发行的游戏,包括游戏类型、品质、用户评价等。发行实力雄厚的大公司,更有可能为游戏带来成功。了解发行商的具体业务流程,是否能提供游戏本地化、产品推广等全方位服务。如果发行商信誉存疑或者服务不专业,开发者要慎重考虑合作可行性。
与发行商的合作关系需要通过发行协议进行约定。开发者需要仔细阅读协议条款,而不是草率签署。协议中应明确发行范围、时间期限,以及具体的收入分成比例、支付流程、授权范围等内容。如果条款存在不合理之处,开发者要主动提出修改意见。签订发行协议是建立互利合作关系的基础。
除与发行商的合作外,开发者也要保留自主发行游戏的渠道。例如在Steam等平台自行发布游戏,保留直接面向玩家的渠道有助于获取用户反馈。同时,完全转交发行权也存在一定风险。保留部分权利,可以让开发者在与发行商合作中拥有更多话语权。
开发者不要局限于与一家发行商合作,而要广泛接触不同的发行商,多了解合作机会。参加游戏展会或者直接联系发行商洽谈,让更多发行商了解自己的游戏。选择最看好游戏潜力并提供最优条件的发行商进行合作。同时也要控制游戏IP的版权,避免过度泄露导致被抄袭。
游戏发布后,开发者要保持良好沟通,与发行商讨论游戏营销策略,提供开发支持等。同时密切关注游戏营销情况、用户反馈,与发行商及时沟通反馈意见,调整优化游戏,使其获得更好展示效果。这需要开发者投入一定时间与精力。
总之,游戏开发者与发行商的关系是互利共赢的。开发者在遵循自身定位和需求的基础上,通过选择信誉良好的发行商,与其建立友好而专业的合作,游戏才能得到最好的发行效果,让更多玩家享受。