对独立游戏开发者来说,开发初期的经济压力无疑是最大的困难之一。笔者对几位独立开发者进行了采访,希望可以分享他们在经济最困难时的应对之道,使更多独立开发者能保持信心和毅力,熬过难关。
独立开发者甲:我的团队刚成立时,3个人全都没有收入来源,仅依靠少量积蓄生活。为了节省开支,我们合租了一个极简的loft,白天在那开发游戏,晚上就睡在工作室。花钱非常审慎,所有的设备都是选用性价比最高的。就这样艰难启动了第一款游戏。
独立开发者乙:作为全职主策划,我其实没有编程能力。所以找程序员成了最大难题。幸好我有一个程序员朋友同意先帮忙完成一个Demo,这给了我很大鼓舞,之后我用这个Demo找到了投资人,才逐步组建了团队。所以建议大家开发前先制作有说服力的原型。
独立开发者丙:团队刚成立时,我做兼职补贴生活费,其他几个合伙人也差不多。我们白天还要正常工作,只能晚上和周末开发游戏。时间非常紧迫,为了提升效率,我们做了非常详细的开发计划,严格按计划执行。艰难的时候互相鼓励支持也很重要。
独立开发者丁:最困难时,我们团队曾一度只剩下我一个人。其他人都因为经济原因退出了。那段时间我坚持凭借做外包和兼职维持开发,生活极为拮据。还好,当第一个游戏终于上线后获得了回报,情况才逐步好转。我认为持续做你喜欢的事,终会看到希望。
独立开发者戊:作为业余独立开发者,我的主要收入来源就是我的全职工作。我会把工作之余的时间都投入到游戏开发中。为了维持生计,我只能利用周末和加班之余进行开发,这让进度非常缓慢。但我依然坚持乐观积极的心态,因为只要不放弃,终会完成游戏。
我们可以看到,独立开发者对经济压力的应对大同小异:极简开支,利用各种资源优化成本;做兼职或找投资维持;严格计划提升效率;保持乐观和耐心。经历过最艰难时期的他们,已然熬炼出坚韧的毅力。这些宝贵经验,将鼓舞更多独立开发者战胜难关,勇敢追寻梦想。