虚幻4引擎新功能详解,开发更炫酷游戏

虚幻4引擎新功能详解,开发更炫酷游戏

虚幻引擎4(Unreal Engine 4)是目前广泛使用的游戏开发引擎之一。虚幻4在图像渲染和整体性能方面有很大的提升,为开发者创造更炫酷的游戏提供了可能。今天我就来详细介绍下虚幻4的一些新功能亮点,帮助大家更好地使用这款引擎开发游戏。

一、提升的灯光和阴影效果

虚幻4中的光影系统进行了全面更新。真实时光影(Real-Time Ray Traced Lighting)功能采用基于光线追踪的算法,大大增强了光照效果的逼真感。还原真实世界光线传播规律,打造更细腻自然的明暗对比效果。

二、先进的材质和表面处理

虚幻4增加了诸多先进材质类型,如亚表面散射材质、涂料材质等。这些材质模拟了真实世界物体的光照效果,大大增强了场景和游戏角色的细节真实感。表面细节通过各向异性过滤和法线贴图也得到强化。

三、增强的粒子和流体效果

粒子和流体效果也得到大幅提升,如增强的烟雾粒子,支持热度运动的液体等。这为创造如火焰爆炸、水流瀑布等效果提供了可能。酷炫的粒子游戏玩法也将因此而火爆起来。

四、强大的静态光照功能

虚幻4改进了静态光照的生成效率,并增加了可编辑的光贴图功能。开发者可以手工调整光照效果,不再受实时光照的约束。这为创作氛围感更强的游戏场景提供了便利。

五、支持延迟渲染管线

虚幻4支持主流的延迟渲染(Deferred Rendering)管线,通过分阶段渲染提升了性能。延迟阴影、屏幕空间反射和环境光遮蔽等效果,为画面带来突破性的提升。

六、虚幻4的Blueprint可视化脚本

Blueprint作为可视化编程系统,大大降低了虚幻4的学习门槛。开发者无需掌握代码就可以通过连接节点实现各种游戏逻辑和机制。非程序员背景的用户也可以上手开发游戏。

通过上述这些新引擎功能的支持,开发者可以更轻松地创建画面感突出、机制丰富的优秀游戏。虚幻4开启了UE系列引擎的新篇章,相信会有越来越多的优秀游戏选择基于它进行开发。