Unity和UE4作为两大主流的游戏开发引擎,都拥有强大的功能和众多成功案例。初学者在选择使用哪一款引擎时常常会纠结。本文将从多角度对比Unity和UE4的优劣势,提供选择建议。
Unity和UE4都可以开发2D和3D游戏,支持主流平台和VR开发,提供完整的工具链辅助游戏制作。但也存在一些区别:
Unity对移动端支持更好,分平台优化更顺畅。多平台发布可以一键实现。UE4移动端表现较差,IOS需要付费支持。
UE4的图形渲染性能更优,真实感更强,更适合开发精美的大型3D游戏。Unity针对低端设备优化更好。
Unity资源商店更丰富,可以购买各种游戏素材。UE4资源相对较少,但自带内容更多。
UE4的蓝图可视化编程更人性化,上手快。Unity需要掌握脚本语言,学习门槛相对更高。
选择一款引擎,活跃的社区支持也很重要。这决定了学习资料的丰富程度及问题获取支持的难易度。
由于拥有更长时间的发展历史,Unity的社区更加成熟,学习资源极其丰富。中文资料也很多。获取问题支持很容易。
UE4起步较晚,中文社区还在发展中。学习资料不及Unity丰富。不过官方提供的文档和教程质量很高。
Unity的PACKAGES机制也方便内容创作者打造扩展包。UE4的插件生态还在成长。
Unity和UE4的授权和收费模式有所不同,这也会影响一些开发者的选择。
Unity个人版是完全免费使用,包括全部引擎功能和专业支持,收入达到10万美元后才需付5%的服务费。UE4免费版有一定限制,需要定额收入后支付5%的服务费。
Unity专业版定价较UE4更高一些。UE4教育许可更方便学生免费使用完整功能。以及UE4源代码开放,给部分开发者带来便利。
Unity资源商店的资产采用分成模式,资产作者可以获得70%收入。UE4商店目前还不支持用户贩售资产。
Unity和UE4所擅长的游戏类型也不完全相同,这需要结合项目选定最合适的引擎。
Unity的2D支持比较完善,比较适合开发2D像素、横版卷轴、卡牌棋牌等类型的移动或独立游戏。
UE4的性能表现更好,很适合开发FPU或多人在线3D游戏,也常被一些大制作商选用。
Unity拥有大量优质插件,使用方便。适合快速开发简单整合类游戏或通过购买资源快速原型开发。
UE4自研的一些功能更先进,如网游服务器,适合开发技术或功能比较复杂的游戏。
综合上述对比分析,建议初学者根据以下方式选择合适的游戏引擎:
首先根据团队技能情况选择,Coding或美术背景的团队适合不同引擎
其次根据项目类型选择,不同游戏类别使用对应引擎效果更好
然后体验不同引擎的学习难易程度,自己感觉哪个可以快速上手使用
最后评估项目预算情况,两款引擎的收费模式有区别
Unity和UE4都在不断完善中,两者优劣势将会随着时间推移而改变。开发者需要持续跟进最新动态,选择最适合自己团队和项目的游戏引擎。