游戏概念设计的要点:寻找创意点子和确定游戏核心要素

游戏概念设计的要点:寻找创意点子和确定游戏核心要素

游戏概念设计是整个游戏开发过程中的第一个也是最重要的阶段。这决定了游戏的整体方向和核心要素。下面本文将介绍游戏概念设计的主要要点,包括寻找创意点子和确定游戏的核心要素。

广泛获取游戏灵感

想要设计有创意的游戏,首先需要从各个途径广泛获得灵感。可以多玩各类类型的游戏,其他娱乐产品也可以提供思路,阅读不同的小说和电影也很有帮助。要处处留心,获取任何可能的点子火花。

针对特定玩家群体

要明确自己的目标玩家群体,不同年龄段和群体有不同偏好。概念设计时就要考虑目标用户的特点, Whether casual or hardcore gamers等。设计需要聚焦特定群体而不是大众化。

突出本游戏的特色

游戏概念需要有自己的特色和亮点。新颖的世界观或视角,独特的游戏机制或角色, 异常的艺术风格等。需要回答“这个游戏和别的游戏不一样的地方是什么”。这点很重要。

确定游戏流程和体验

游戏概念需要定义全局的游戏流程和玩家经历的主要体验。通关是否有困难, How long will it take等问题。确定单场游戏时间,失败条件等。这影响到游戏节奏。

明确游戏目标

游戏需要有明确的目标指引玩家。比如到达终点, 消灭敌人,收集物品等。目标要给玩家足够的动力。可以设置多个小目标组成最终目标。

选择合适的游戏方式

根据游戏风格选择合适的游戏方式,如平台跳跃、Roguelike、回合制等。方式影响游戏机制。也要考虑是否需要多人互动等。

预测玩家使用感受

在设计时要站在玩家角度预测使用感受。像玩家是否会觉得操作反应迟钝,某关卡过于难等。这方面要提前预判并优化。

游戏概念设计需要不断反复迭代完善。通过制作简单原型进行验证也很重要。好的概念能确保游戏核心要素完整,为后续开发奠定基础。