游戏引擎Unity和Unreal Engine 4的比较

游戏引擎Unity和Unreal Engine 4的比较

随着移动互联网的发展,游戏行业正在蓬勃发展。越来越多的独立游戏开发者加入到游戏开发的行列。在游戏开发中,游戏引擎的使用十分重要。目前最流行的引擎就是Unity和Unreal Engine 4这两款。本文将详细比较Unity和Unreal Engine 4两大引擎的优劣势。

简介

Unity诞生于2004年,最初是一款用于OS X平台的游戏开发工具。后来Unity逐渐扩展到其他平台,现在支持PC、安卓、iOS等多个平台的游戏开发。Unity使用C#、JavaScript和Boo语言进行游戏逻辑开发。

Unreal Engine诞生较早,其第一版发布于1998年。目前最新版本是Unreal Engine 4,发布于2014年。Unreal Engine支持C++语言进行游戏逻辑开发。

图形渲染能力

图形渲染直接影响游戏的视觉效果。Unity和Unreal Engine在图像技术上都有自己的特色。Unity自带的标准Shader功能较为简单,但是通过Unity Asset Store可以购买很多高质量的Shader。另外,Unity 5开始支持全局光照技术,使光照效果更逼真。Unreal Engine 4拥有非常优秀的 deferred rendering(延迟渲染) pipeline 和特效系统,大量精致的材质和后期处理效果内置于引擎中。所以在图像技术方面,Unreal Engine 4的渲染效果更具突出性。

虚幻引擎Blueprints可视化编程

Unreal Engine有一个非常独特的功能——Blueprints可视化编程系统。这套系统允许开发者使用可视化的节点进行游戏逻辑开发,无需编写代码。这对一些不擅长编程的开发者来说,极大地降低了开发难度。使用Blueprints开发出完整游戏也毫无问题。Unity目前还没有相应的可视化编程系统。

社区及资源

目前Unity和Unreal Engine都拥有庞大的社区。开发者可以轻松在社区找到解决问题的方法。Unity Asset Store和Unreal Engine Marketplace都提供大量高质量资源,如3D模型、动画、代码插件等。总体来说,Unity的社区规模更大,资源也更丰富。

跨平台支持

Unity提供了非常出色的跨平台支持,几乎覆盖了所有主流平台。游戏只需要开发一次,就可以部署到多端。Unreal Engine的跨平台支持也在不断改进,但仍略逊于Unity。Unity更适合那些想要开发跨平台游戏的开发者。

学习难易程度

Unity的学习门槛相对较低,新手可以比较快上手开发。Unreal Engine提供Blueprints可视化编程确实降低了难度,但是整体来说,Unreal Engine的学习曲线更陡峭,新手需要投入更多时间。在这一点上,Unity更加新手友好。

Summary

Unity和Unreal Engine各有优劣。Unity更适合移动跨平台游戏开发,上手较快且社区资源丰富。Unreal Engine在图像渲染和可视化Blueprints编程上表现突出。对新手开发者更加友好的还是Unity,而追求高水平画面效果的开发者可以选择Unreal Engine。每种引擎都有自己的擅长领域,开发者可以根据游戏类型和个人喜好进行选择。