手机游戏APP主要的游戏娱乐方式之一。随着国内手机游戏市场的快速发展,除精致的画面、动听的音效、趣味的玩法外,玩家良好游戏情感体验正成为影响玩家评价一款手机游戏的重要指标。手机端独立游戏app(下称独立游戏app)作为手机游戏开发的分支获得了较大发展空间。与此同时音乐音效,手机游戏的市场竞争更加激烈,独立游戏app能否通过设计创新,获取更多玩家情感上的认可,是提升独立游戏app产品竞争力的关键。
独立游戏的内涵及设计要求独立游戏是区别于商业游戏的另一种游戏制作方式。早期是指没有商业资金支持,由个人或者少数人组成的团队承担开发资本独立游戏开发者现状,独立开发出来的游戏,这样方式制作出的游戏往往具有先锋性和实验性的特征。独立游戏的“独立”不仅仅体现于外在的制作形式上,更重要的是体现于内在的精神实质上:一种不受制于市场或游戏产业传统模式的创新精神。
相较于以商业游戏在游戏制作上保守,独立游戏多从创作者的创意角度出发,设计上会更加激进自由,并善于突破商业游戏的条条框框。如今,各大手游厂商布局独立游戏,以投资或是代理发行的方式在独立游戏圈发力,以是否有商业资金作为界定独立游戏的标准也越来越模糊。即便是有商业资源支持、内购收费的付费方式,只要有足够创意,仍可被称之为独立游戏。
随着Unity3D、虚幻4、Pro-jectAnarchy等高性能游戏开发引擎的普及,独立游戏的制作者将目光从PC端、主机端转向轻量化的手机端。在手机端上,开发者在游戏开发上继承了独立游戏的创新内核要求独立游戏开发者现状,同时独立游戏也具备了手机平台的特性,如:庞大的手机用户基数可转化为潜在的玩家群体;设备的便携化和移动化打破了游戏时间与空间的限制;交互方式多样化丰富了游戏的可玩性,等等。
独立游戏App设计现状及问题近年来,独立游戏app作品层出不穷,总体销量却出现下滑,早期类似于《水果忍者》《神庙逃亡》这样市场火爆的独立游戏app也销声匿迹。究其原因,主要是在市场同质化竞争越来越激烈的情况下,独立游戏app仍仅提供精细的视觉体验和粗暴简单的操作体验,完全忽视用户的深层情感需求,仅是通过成就机制和社交窗口强化程序黏着力,忽视了游戏的内在价值。
曾多次获得国际独立游戏设计大奖的设计师陈星汉非常强调游戏中的情感体验,他认为游戏是种媒体,如影视、戏剧一样氛围,不同的题材可以传递出复杂多样的情感。大型的手机游戏app按照市场需求,通过一定的设计定式打磨掉产品的“棱角”,在获取市场最大化的同时,使得大量手机游戏app给人似曾相识的感觉,因此更多的玩家希望能够从“另类”的独立游戏app中获取不同的游戏体验。所以应该充分重视独立游戏app设计中的情感体验,以应对玩家复杂多变的情感诉求。