版本控制是游戏开发过程中不可或缺的一环。下面介绍游戏版本控制的一些最佳实践。
使用Git等版本控制系统可以追踪文件变化,进行多人协作。团队成员可以在本地仓库开发,推送提交到中心仓库。
版本系统可以查看历史提交,方便定位问题原因。分支管理可以隔离功能开发与BUG修复。
Versions应有清晰的命名规则,如v1.0.1这种格式。版本号能清楚表示内容更新程度。开发版可以填Build号。
不同平台的版本也需要区分,如iOS_v1.1与Android_v1.1。命名需要统一规范。
每版发布都需要编写版本日志,详细列出该版本的所有变化、新增内容及修复bug。
日志要用简明语言,方便用户快速浏览。使用标记可区分类型,如"[优化]"等。
主分支用于发布稳定版本。开发分支用于实现新功能,测试通过后合并到主分支。
新分支要从主分支上最新版本拉出,避免重复工作。临时分支及时删除可以保持整洁。
应定期对版本库进行备份,防止意外丢失。发布版本代码要及时进行归档保存。
可以留存代表性的旧版本代码,后期可供查阅比较。但也要定期清理无用版本。
规范的版本控制对团队协作和问题追踪都大有裨益。但需要团队自觉遵守版本管理流程。