在进行独立游戏开发时,游戏引擎的选择至关重要。目前最为流行的两款商业游戏引擎Unity和Unreal Engine各有特点,对于独立开发团队来说,究竟哪一个更加合适呢?本文来具体比较一下Unity和Unreal Engine在独立游戏开发中的优劣势。
相比起Unreal Engine,Unity的学习曲线更为平缓友好,对新人更加友好。Unreal Engine的整个工作流程非常专业,对开发者在代码和工具使用上要求较高。而Unity采用了组件化的方式,通过可视化编辑器和大量资源,可以让没有专业编程经验的用户更快上手。这对独立开发团队来说是很大的优势。
Unity拥有广大的开发者社区,文档资料丰富,遇到问题可以很快获得支持。Unreal Engine虽然也有官方论坛和文档,但Unity的社区更为活跃、信息更多,独立开发者更易获得帮助。此外,Unity开发的第三方资源也非常多,可以大大提升工作效率。
针对不同平台进行打包端口是独立开发团队必须考虑的问题。Unity提供了极好的跨平台支持,可以将游戏轻松部署到PC、移动、主机等平台。而Unreal Engine在移动平台的支持稍弱,对独立开发团队来说可能缺乏足够的灵活性。当然,Epic也在持续改善这一情况。
在视觉风格上,Unreal Engine更加适合制作具有真实感和高度细节的游戏,而Unity对较为抽象风格的美术设计支持较好。考虑到独立团队的有限资源,如果游戏 visual 风格更简约,Unity可能是更好的选择。但这也看团队对美术风格的要求而定。
Unity的发布许可采用一份付费,所有平台通用的方式,对独立开发团队的成本压力较小。而Unreal Engine的发行许可针对不同平台有不同收费标准,这对独立团队的经济能力要求较高,需要预估各平台的销量考虑收益。不过,Unreal也提供一定的减免政策来补贴小团队。
综上,Unity与Unreal Engine各有优劣,但对于资源有限的独立游戏团队来说,Unity的易用性和跨平台支持更为合适,可以让开发者更快进入状态。但如果团队追求高端画面体验,Unreal Engine也是一个非常强大的选择。两者都在不断改进中,独立团队可以根据自己的条件和需求进行选择。