游戏的核心要素之一就是故事情节,一个引人入胜的故事可以为游戏增加不少玩家黏性。游戏开发团队在构思和规划游戏故事情节时,有几个关键点需要特别注意。
游戏故事需要有一个主导核心,阐释主要信息或意义,引领玩家的情感。可以考虑关于成长、友情、勇气等正面主题,或冒险、复仇、战争等经典主题。核心主题直接影响情节走向和剧情高潮,是一个统领全局的关键点。
主角是玩家的代入对象,其个性和经历会左右玩家的情感。主角要有明确的性格特质和形象特征,面临着内在的成长困境需要克服。同时也要设定支线角色,丰富互动画面。多维的人物刻画才能让故事栩栩如生。
游戏剧情需要配合游戏形式,设计恰到好处的高低起伏。前期可设置一些冲突升级,然后在中期达到第一个高潮,营造悬念。后期继续增添变数,最终在终章高潮中完美解决主要冲突。同时也要注意节奏感,避免单调乏味。
游戏机制直接影响玩家体验,所以情节要紧密契合游戏形式,利用机制让剧情变得有趣生动。例如利用解谜推理机制设计神秘侦探情节,或配合模拟经营机制构建企业成长故事等。情节和机制应互为补充,共同完善游戏。
游戏中的虚构世界要在情节中得以合理展现,从而增强沉浸感。可以通过人物对话、档案资料等方式渐进揭露世界观背景。游戏中后期新场景的出现也可以呈现新的局势或信息,丰富背景设定。
游戏故事情节直接影响玩家的情感体验,开发团队需要投入大量心血精心设计。在前期确立核心主题和主角,思考剧情走向和结局。并和游戏机制、背景世界形成高度契合,使之成为一个凝聚玩家共鸣的吸睛故事。