大厂游戏程序员的工作和学习经历分享
对于很多游戏开发者来说,能够在大厂中工作是非常宝贵的经历。下面让我来分享一下自己在知名游戏公司任职游戏程序员的一些工作点滴,以及对学习游戏开发的一些建议。
大厂的工作节奏非常紧凑,尤其是在项目打磨阶段,加班到凌晨是家常便饭。作为程序员需要承受较大工作压力。
在不同的项目中会接触各种类型的程序任务,比如物理运算、人工智能、网络同步、工具开发等,积累了丰富的经验。
代码的性能、稳定性、可维护性等质量要求极高,需要不断优化与重构代码。代码Review也很常见。
大厂都有自主研发的游戏引擎,需要对引擎的架构和组件非常熟悉,才能好好运用它。
建议游戏开发者要多研究一些图形学、物理算法以及底层实现原理,这在工作中可大展拳脚。
虽然工作强度很大,但在大厂工作确实可以快速成长。我也衷心希望可以给考虑游戏开发的朋友一些启发和帮助。