游戏开发新人需要注意的陷阱
对于初入游戏开发行业的新人来说,由于经验不足很容易踩入一些坑里。这里总结一下游戏开发新人需要注意避免的几个常见陷阱。
第一是过度设计。新人常常倾向于一开始就设计非常复杂庞大的游戏,这往往超出了一个新人或小团队的能力范畴。开始时应该从更简单的游戏着手,逐步掌握技能。
第二是对技术的过分追求。新人容易着迷于各种 fancy 的算法、引擎特性等技术要素,但忽视了游戏玩法和内容本身。要牢记技术只是服务于游戏的工具。
第三是“为引擎而开发”。选择流行的引擎固然重要,但不应该为了展示某个引擎的特性而开发游戏。这往往导致游戏内容被特定技术绑架。
第四是对资源需求的高估。新人做规划时常常高估团队可以获取的美术、音乐等资源量。后期为寻找资源所花时间成本应引起重视。
第五是过度完美主义。游戏开发需要适当的约束和妥协,新人若过分追求完美很难保证进度。找到平衡点非常关键。
最后是忽视时间管理。新人要注意合理评估每个阶段的时间成本,避免由于时间拖沓而半途而废。
总之,新人要保持积极进取但又切忌急躁自大。只有通过实际项目积累经验,才能成长为资深的游戏开发者。