Unity作为业界主流的游戏开发引擎,其功能和性能一直在不断地更新迭代。本文将具体介绍Unity 2021最近推出的一些重要新功能。
Unity 2021推出了全新的实时全局光照解决方案Unity Lightmapper,可以大幅提升场景的光照质量。相比旧版的光照贴图技术,新版Lightmapper直接基于GPU计算实时光照信息,并且支持细粒度的光照纹理、光照抖动等效果。这使得游戏画面可以达到与预计算光照质量相当的效果,但又具有实时光照的灵活性。
高清渲染管线(HDRP)在2021版本中获得了全面提升,在性能、画质和功能方面都有大幅度进步。关键的全新功能包括:
这使得HDRP可以进行更高质量的3A游戏开发。
Unity 2021对多款内置美术工具进行了重点优化,提高了艺术工作流程效率。
Unity针对其数据导向的技术堆栈DOTS进行了大量优化,包括Job System、ECS、Burst Compiler等,从而提供了更强大的多线程支持。这将让大规模游戏场景的CPU瓶颈问题得到极大的缓解。
Unity中国与美团云达成合作,后者将为Unity开发者提供云服务支持。开发者可以借助美团云强大的服务器性能进行多人在线游戏测试、大规模海外发行测试等工作。这将降低开发成本,优化游戏运营质量。
Unity 2021版本带来了多方面的重大升级,对于任何规模的游戏团队来说都是非常值得关注和 upgrading的。这些新功能不仅可以提升游戏画面和性能,还可以简化团队的开发工作流程。可以预见未来几年Unity引擎会在更多3A大作中大放异彩。