独立游戏开发者的自我营销策略
随着移动互联网的发展,独立游戏开发者群体正在快速增长。然而激烈的市场竞争使得独立游戏很难被玩家发现。如何进行自我营销成为每个独立游戏开发者都要面临的问题。下面将具体介绍独立游戏开发者可以采取的自我营销策略。
利用各类游戏社区进行宣传是最经济实惠的营销手段。开发者可以选取目标用户活跃的游戏论坛、Reddit子论坛、Discord服务器等进行游戏概念和游戏素材的宣传。回答用户问题,积极与用户互动,从而获得初步用户基础。
通过博客、公众号等创造有价值的文字、视频、音频内容。进行游戏开发过程分享,讲解游戏设计心得,介绍游戏背后的故事。这些内容一方面建立开发者个人影响力,另一方面吸引潜在玩家。
Identify关键意见领袖并送出试玩版,让他们在自己的渠道上进行试玩和评测从而带动口碑传播。小范围的种子用户首先被激活,进而产生口碑爆发式传播效应。
举办线上线下的游戏活动,如展会现场 Demo 试玩、公测礼包免费发送活动、宣传视频投稿大赛等。这些活动将游戏推向更多玩家,还可以收集用户反馈改进游戏。
在成本控制范围内进行 Facebook、Google、Bilibili 等平台的精准推广投放。链接直接指向 App Store 或 TapTap 等下载页面。还可以做一些定向传单、海报等物料并线下分发。
除上述方式外,不断优化游戏内容和体验,获取好评也是持续吸引用户的不二法门。独立游戏开发者需要富有创造力地进行自我营销,才能在竞争激烈的市场中脱颖而出。