程序生成内容是游戏开发的新方向,3种常见应用技术解析

程序生成内容是游戏开发的新方向,3种常见应用技术解析

近年来,程序生成内容(Procedural Content Generation,PCG)在游戏开发中得到了越来越广泛的应用。通过算法自动生成游戏内容,是游戏开发的一个重要新方向。今天我就为大家简单介绍程序生成内容的3种常见应用技术。

随机生成关卡

程序可以基于特定算法,随机生成unique的游戏关卡。比如无限运行游戏,每次生成不同的地形障碍,增加重复玩性。程序定义好地形元素的概率规则、组合方式等,即可自动生成新的关卡。一定程度上也可以减轻设计者的工作量。

生成角色外观

通过基因算法和神经网络,可以让程序自动生成具有随机特质的游戏角色。定义好角色不同部位(眼睛、嘴巴等)的可变参数和组合规则,程序就可以大量输出新奇的角色造型。玩家也可以参数定制生成自己的专属角色。

对话内容生成

基于对话生成模型,可以自动创建丰富的NPC对话内容。定义好文本corpus,模型通过统计分析产生语义连贯的新对话。运用得当可以大幅降低写作成本,实现具备个性的NPC 。但需要审查过滤不合适内容。

程序生成内容在其他领域也有广泛应用,如自动生成小说、音乐等。但游戏开发具有高度交互性,对生成内容的质量要求更高。当前大多还停留在原型测试阶段。未来随着算法进步,期待程序生成内容可以真正成为游戏开发的有力助手,实现无限可能的游戏世界。