Unity优化技巧,小白如何让游戏运行更流畅

Unity优化技巧,小白如何让游戏运行更流畅

Unity开发的游戏在Android或iOS移动设备上常常会出现卡顿问题,那么如何优化,让Unity游戏在移动端运行更流畅呢?今天我就和大家分享几个专为小白用户准备的Unity游戏优化技巧。

减少Draw Call

Draw Call过高是Unity游戏的大敌,合并小Mesh降低draw call数,使用光照图等手段可以大幅提升性能。

使用 occlusion culling

开启occlusion culling可以忽略被遮挡的物体渲染,减少不必要draw call。记得生成bake map后点击Generate。

控制贴图大小

减小贴图尺寸也可以明显提升渲染效率,2048或1024通常已经足够,对界面类素材可以更低。

静态与动态对象分类

设置静态对象为Static可以大幅节省性能,动态交互对象保持Dynamic。灯光也设置为静态。

减少过度渲染面数

简化模型网格,避免过多额外面数,减少内存占用。植被类网格优化效果明显。

使用LOD系统

远处的模型可以使用精简的LOD版本,自动优化远距离显示效果。提高了GPU资源利用率。

这些简单的Unity优化技巧就可以明显提升游戏在移动设备上的运行流畅度,让新手开发者也可以轻松部署移动游戏。技术无止境,让我们一起学习吧!