Unity开发的游戏在Android或iOS移动设备上常常会出现卡顿问题,那么如何优化,让Unity游戏在移动端运行更流畅呢?今天我就和大家分享几个专为小白用户准备的Unity游戏优化技巧。
Draw Call过高是Unity游戏的大敌,合并小Mesh降低draw call数,使用光照图等手段可以大幅提升性能。
开启occlusion culling可以忽略被遮挡的物体渲染,减少不必要draw call。记得生成bake map后点击Generate。
减小贴图尺寸也可以明显提升渲染效率,2048或1024通常已经足够,对界面类素材可以更低。
设置静态对象为Static可以大幅节省性能,动态交互对象保持Dynamic。灯光也设置为静态。
简化模型网格,避免过多额外面数,减少内存占用。植被类网格优化效果明显。
远处的模型可以使用精简的LOD版本,自动优化远距离显示效果。提高了GPU资源利用率。
这些简单的Unity优化技巧就可以明显提升游戏在移动设备上的运行流畅度,让新手开发者也可以轻松部署移动游戏。技术无止境,让我们一起学习吧!