游戏调优的关键点与优化思路
游戏调优是提升游戏质量的关键环节之一。下面我就游戏调优中一些核心的关键点及优化思路进行概述。
首先,控制游戏帧率的平稳。帧率不平稳会导致界面卡顿,需要对渲染流水线、绘制调用等进行优化,提高帧率稳定性。目标是让主要设备达到平均30fps以上。
第二,减少游戏卡顿情况。存在卡顿主要是某些帧的渲染时间过长,需找到这些帧着手分析优化,如减少draw call、合批、降低几何体复杂度等。
第三,控制游戏包体大小。移除无用资源,压缩图片、音频等,对代码进行混淆等手段来降低apk大小,目标在几十MB以内。小包体有利于下载安装。
第四,减少游戏启动时间。采用异步加载、精简必要初始化逻辑、延后非核心模块加载等方式来缩短开机到主菜单的时间,目标在十几秒以内。
第五,优化游戏内存占用。找到内存占用高的模块进行优化,采用对象池、优雅释放等手段管理内存,避免出现OOM情况。
第六,保证资源加载流畅。使用异步加载,避免大资源一下子全部加载。加载屏要友好,加载过程中可以添加小游戏互动。资源要正确管理及回收。
第七,减小应用电量消耗。降低帧率、避免复杂计算、关闭未使用模块等来降低CPU和GPU使用,优化电量消耗。
第八,确保游戏稳定性。对内存、存储、网络等状态做好容错处理。记录并修复崩溃情况。进行足够的稳定性测试。
第九,针对主流设备优化。考量用户使用较多的设备模型,在这些设备上重点测试和优化,以适应主流机型。
第十,根据反馈不断迭代。收集用户反馈的问题,持续进行局部性能和体验的优化调整,以提升游戏整体质量。
综上所述,游戏调优是一个持续的过程,需要考量各方面因素,才能真正提升游戏的整体质量和用户体验。