Unity游戏引擎的最新功能全面解析

Unity游戏引擎的最新功能全面解析

Unity游戏引擎作为目前使用最广泛的游戏引擎之一,其功能和性能一直在不断地完善与提升。随着每一个大版本的升级,Unity都会推出许多对开发者极为有益的新功能。本文将针对Unity 2021最新的几大功能做一个详细的解析,帮助开发者更好地利用Unity引擎。

1. 通用渲染管线(Universal Render Pipeline)

通用渲染管线是Unity builtin渲染管线的升级版本,能够在移动、桌面、VR/AR以及机顶盒等多个平台运行。相比过去的内置渲染管线,URP提供了更先进的图形功能,包括:

  • 物理光照支持,实现真实且动态的光照效果
  • 后处理堆栈,提供暼光、颜色调整等后处理效果
  • Shader图形库,内置大量既优化又可自定义的shader
  • 针对AR、VR的多相机渲染支持

使用URP无需额外编写平台专用的渲染代码,可以大幅提高跨平台开发的效率。URP也具有出色的性能表现,非常适合在移动设备上使用。

2. 输入系统(Input System)

这是Unity推出的全新的输入管理系统,相比旧的Input Manager具有诸多改进:

  • 可以灵活配置输入设备,如游戏手柄、虚拟现实设备等
  • 支持多种输入同时并行读取
  • 输入事件传递机制更加直接、高效
  • 可以在不编译代码的情况下动态改变输入设置
  • 支持代码生成输入类,无需手动编写脚本处理输入逻辑

Input System可与旧输入系统无缝兼容,但建议新项目直接使用Input System获得更好的输入灵活性。

3. 工作流改进(Workflow Improvements)

2021版本Unity对常用工作流做了大量优化,提高开发效率:

  • Scene视图编辑体验升级,操作更顺畅
  • HDRP中引入Visual Effect Graph可视化节点编辑 PARTICLE 特效
  • Animation Rigging Package用于简化字符动画控制
  • 2D Sprite Shape可直接在场景中编辑2D图像轮廓
  • Probuilder集成至Editor中,全面改进了维护3D场景的流程

种种改进让艺术设计更直观,程序开发更便捷高效。这些革新让Unity拥有业内最优秀的工作流程。

4.云端服务增强(Cloud Service Enhancements)

Unity推出了多项新的云端服务,可大幅提升多人协作的工作效率:

  • Unity Teams提供云端项目托管和协作服务
  • Unity Simulation可在云端并行执行游戏仿真测试
  • Unity Multiplayer服务支持各类多人游戏开发
  • Unity Distribution Portal方便快速发布和更新游戏

这些服务使得团队开发、测试、发布等环节变得前所未有的顺畅与高效。它们有力促进了游戏devops的改进。

5.平台扩展(Platform Expansion)

Unity 2021新增支持和改进的平台包括:

  • PS5和Xbox Series X/S游戏机
  • 全新Apple Silicon Mac设备
  • Android平台增强,包括模模拟器和折叠屏支持等
  • iOS 14以及最新ARKit和VR功能支持

此外,针对移动平台的优化使得Unity对手游开发更加友好。Unity强大的跨平台支持,让开发者可以随心构建想要的游戏体验。

Unity 2021在图形技术、工作流程、云服务、跨平台支持等方面都有突破性的进步。这些新功能不仅优化了游戏开发的方方面面,也让创作游戏变得更加简单与高效。充满活力与创新的Unity引擎,必将继续推动整个游戏行业的发展。