Unity游戏引擎作为目前使用最广泛的游戏引擎之一,其功能和性能一直在不断地完善与提升。随着每一个大版本的升级,Unity都会推出许多对开发者极为有益的新功能。本文将针对Unity 2021最新的几大功能做一个详细的解析,帮助开发者更好地利用Unity引擎。
通用渲染管线是Unity builtin渲染管线的升级版本,能够在移动、桌面、VR/AR以及机顶盒等多个平台运行。相比过去的内置渲染管线,URP提供了更先进的图形功能,包括:
使用URP无需额外编写平台专用的渲染代码,可以大幅提高跨平台开发的效率。URP也具有出色的性能表现,非常适合在移动设备上使用。
这是Unity推出的全新的输入管理系统,相比旧的Input Manager具有诸多改进:
Input System可与旧输入系统无缝兼容,但建议新项目直接使用Input System获得更好的输入灵活性。
2021版本Unity对常用工作流做了大量优化,提高开发效率:
种种改进让艺术设计更直观,程序开发更便捷高效。这些革新让Unity拥有业内最优秀的工作流程。
Unity推出了多项新的云端服务,可大幅提升多人协作的工作效率:
这些服务使得团队开发、测试、发布等环节变得前所未有的顺畅与高效。它们有力促进了游戏devops的改进。
Unity 2021新增支持和改进的平台包括:
此外,针对移动平台的优化使得Unity对手游开发更加友好。Unity强大的跨平台支持,让开发者可以随心构建想要的游戏体验。
Unity 2021在图形技术、工作流程、云服务、跨平台支持等方面都有突破性的进步。这些新功能不仅优化了游戏开发的方方面面,也让创作游戏变得更加简单与高效。充满活力与创新的Unity引擎,必将继续推动整个游戏行业的发展。